A 'leasachadh gheamannan airson luchd-gradachaidh

Gu dearbh, tha gnàthachd làitheil balaich is nigheanan beaga bhon àm a tha iad a 'dol a-steach don sgoil ag atharrachadh gu math luath. A dh'aindeoin seo, chan eil seo a 'ciallachadh nach eil àite ann airson geamannan aerach a-nis nam beatha. Air an làimh eile, tha luchd-tòiseachaidh ro ghoirid de leasanan agus clasaichean fada, agus mar sin san ùine shaor aca bhon sgoil tha iad spòrsail agus toilichte cluich.

Ann am pròiseas geamannan iongantach, chan urrainn do dh'oileanaich clas 1 a bhith a 'faighinn an inntinn a-mach bho leasanan agus obair-dachaigh, ach cuideachd eòlas ùr fhaighinn, a bharrachd air na sgilean a fhuair iad roimhe. Tha fiosrachadh sam bith a thèid a chur a-steach ann an cruth geam foghlaim spòrsail air a cho-chothromachadh le luchd-ciad ìre gu math luath agus air a chuimhneachadh airson ùine mhòr, mar sin bu chòir aire shònraichte a thoirt dha caitheamh-beatha.

San artaigil seo, bidh sinn a 'tairgsinn aire dhut geamannan inntinneach a tha a' leasachadh airson a 'chiad chlas, a chuidicheas na clann ri fois a ghabhail, agus aig an aon àm cuiridh iad ri leasachadh an coileanadh acadaimigeach.

Geamannan clàr do chlann-sgoile de 1-2 clas

Ann an aimsir fhliuch, bidh sgoilearan bun-sgoile a 'caitheamh ùine le geamannan bùird iongantach, gu h-àraidh ma tha iad nan pàrantan gràdhach no dlùth chàirdean. Airson luchd-ciad-ìre, is fheàrr na geamannan a leanas a 'leasachadh bhùird:

  1. "Litrichean Eabhra". Gèam spòrsail airson leasachadh sgilean leughaidh, a tha gu math measail le cloinn aois àrd-sgoile agus aois-sgoile tràth.
  2. "Ciùbaichean sgeulachdan Ruairidh." Geamannan sìmplidh, ach aig an aon àm, a tha a 'brosnachadh leudachadh air briathrachas, a bharrachd air leasachadh mac - meanmna agus mac-meanmna ann an clann agus inbhich.
  3. An Indigo. Gèam mìorbhaileach airson leasachadh loidsig, far am bi strì an aghaidh gach com-pàirtiche airson clachan luachmhor dathte.
  4. A thuilleadh air an sin, airson clann a 'chiad agus an dara ìre, tha geamannan leasachadh deasg ann a chuidicheas le adhartas matamataig, mar eisimpleir:
  5. "An Tsvetarium." Geama inntinneach a leigeas le clann ionnsachadh gu sgiobalta an sgil ioma-iomadachaidh agus obraichean matamataig eile.
  6. "Mu-Hryu-Be-Chuck". Geama iongantach èibhinn airson leasachadh agus leasachadh cunntas beòil.
  7. "Delissimo." Geama inntinneach a leigeas leat bloighean a sgrùdadh ann an cruth cugallach agus dathte.

A 'leasachadh gheamannan airson luchd-gradachaidh ann an clas no buidheann

Faodaidh buidheann de luchd-tòiseachaidh a bhith a 'cluich ann an diofar dhòighean. Mar eisimpleir, bheir iad dhaibh aon de na geamannan foghlaim a leanas:

  1. "Suas gu còig ceud." Bu chòir don stiùiriche àireamh sam bith ainmeachadh bho 1 gu 20. An ath dhuilleag, tha a 'chiad chluicheadair ag ainmeachadh àireamh a tha nas motha na an fheadhainn a bh' ann roimhe. Feumaidh an eadar-dhealachadh eadar na h-àireamhan sin a bhith ann bho 1 gu 10. Tha seo a 'leantainn gus an cuir cuideigin an àireamh "500". Bidh an geama sìmplidh seo a 'toirt air adhart sàr-aithris, a bharrachd air smaoineachadh loidsigeach.
  2. "Dèan aithris!". Bidh an neach-aithris a 'taghadh cuspair sònraichte, mar eisimpleir, "peataichean". Bidh a 'chiad chom-pàirtiche ag ainmeachadh facal sam bith bhon roinn seo, mar eisimpleir, "bà". Feumaidh an ath cluicheadair am facal a bh 'ann roimhe ainmeachadh agus cuir e fear ùr, mar eisimpleir, "cow, dog". Mar sin, bu chòir do gach leanabh a leanas liosta a h-uile facal a bh 'ann roimhe san òrdugh anns an deach clann eile a ghairm orra, agus cuir aon dhiubh iad fhèin. An fheadhainn nach b'urrainn ainm a h-uile facal no an òrdugh a leagail, cuir a-mach às.